segunda-feira, 30 de agosto de 2010

Como utilizar a ferramenta Vetorial Path

11
ABR
2010
Como utilizar a ferramenta Vetorial Path
Postado por Adam Macias Em: ferramenta, Tutoriais
Com a ferramenta "Vetorial Path" do novo Photofiltre Studio X 10.3.0 É possível criar seleções de formas mais profissionais, mais fáceis e até mesmo criar trabalhos de "Vetorização"! Essa é uma grande ferramenta que faltava no PFS X :) e facilitará muito alguns dos nossos trabalhos.

Como utilizar esta ferramenta

Você fará seu path através de pontinhos :). No Menu vá em ferramentas >> Vetorial PATH >> Novo. PATH, nada mais é do que a união dos pontos , que poderá ser convertida em seleção mais tarde. Clique com o botão direito . Olhe esse guia para ajudar a formar o seu path.

Obs: quer terminar de ligar os pontos ? Clique com o botão direito e vá em Close Path. Com isso vá em Convert path to selection ( Se quiser transformar o path em seleção). Caso queira salvar como path mesmo (pontinhos) vá em salvar como ...

Algumas ferramentas úteis que não são explicadas no guia :
Mostrar grade | Ajustar à grade | Contorno e preenchimento

Como fazer PATH's com curvas ?

Fazendo seu proprio : Faça os pontos . Clique com o botão direito e vá em Bleizier Mode . Clique em um ponto.. irá aparecer duas bolinhas .. mova-as. Veja : Bezier Mode Com symetric control points e o print Bezier Mode Sem symetric control points;

Path's prontos:

Com a instalação, vem alguns paths com curvas já prontos.Para abri-los vá em Ferramentas/VETORIAL PATH/Abrir.. Esses paths estarão na pasta C:/Arquivos de Programas/Photofiltre Studio X NOVO/Paths .

Transformando seleções em path's :

Faça sua seleção, vá em Ferramentas/VETORIAL PATH/Convert selection to path.

OBS: sempre que estiver no modo vetorial path, pra sair desse modo é necessário clicar com o botão direito e ir em close. Sempre que fechar algum,aparecerá uma mensagem , está te perguntando se quer salvar ou não o path. :)

terça-feira, 17 de agosto de 2010

DICA PARA RECUPERAR COOLER E VENTOINHA

PCMANUTENCAO



COMO RECUPERAR UM COOLER:
* Podemos recuperar qualquer tipo de cooler, desde os pequenos, utilizados em placas de vídeo até os maiores de 100 e 120mm de diâmetro.
* O ideal é que o cooler ainda esteja funcionando, mesmo que com a sua rotação comprometida e cheio de pó, pois se estiver queimado, a única solução será a sua substituição.
* Atenção antes de começar os serviços, esteja seguro que todos os cabos de energia estejam desligados e de preferência para levar a CPU(torre) a um lugar limpo e bem iluminado.
1º FERRAMENTAS
* Chaves do tipo "PHILIPS", de vários tamanhos, aquelas que se parecem com um "X";
* Chaves de fenda, de vários tamanhos;
* Fita adesiva, tipo isolante, ou outra que tenha uma cola bem forte, não utilize fita crepe, ela se solta com muita facilidade e resseca fácil. Pode-se utilizar uma que é fita refletiva, da 3M essa é a melhor, não se gasta nem R$1,00 por um pedaço;
* Desemgripante líquido, do tipo WD;
* Pincel médio Nº5;
* Pano de algodão, pode ser um pedaço de camiseta velha;
* Pasta térmica, que será utilizada na reposição dos dissipadores dos processadores;
* Álcool isopropílico, não pode ser o caseiro, pois contém água, tem que ser o isopropílico mesmo, encontrado em qualquer loja que venda componentes eletrônicos.
2º REMOÇÃO COOLER PROCESSADOR

* Geralmente os coolers são fixados nos dissipadores, estes são de alumínio ou cobre, com parafusos do tipo PHILIPS. Muito bem, remova primeiro o dissipador junto com o cooler, pois se tentar remover os parafusos que prendem o cooler no dissispador no local, ou seja sem remover da placa mãe, você poderá danificar o dial do processador (Atlhon, Duron, Pentium III, etc). No caso dos antigos existem umas travas que podem ser deslocadas com uma chave de fenda, escolha a que melhor se adapta, cuidado para não deixar escapar e atingir a placa mãe e nenhum componente dela, faça esta remoção com calma e sem pressa, preferencialmente com uma iluminação direta sobre o local, se não estiver seguro ou se for a primeira vez que faz esta remoção, olhe antes analise como fará a remoção. Tome cuidado, pois algumas placas tem componentes do tipo SMD* próximos de onde a trava fica, correndo o risco de quebrá-los ou arrancá-los no momento da remoção da trava do cooler.

*SMD - são resistores bem pequenos parecidos com quadradinhos ou pequenos retângulos soldados nas suas extremidades.

3º LIMPEZA

* Após a remoção, desparafuse o cooler do dissipador, e com o pincel remova o todo o pó do dissipador e das pás do cooler;

* Embeba o pedaço de pano com um pouco de álcool isopropílico, e limpe o dissipador, removendo restos de pasta térmica, geralmente estão ressecados devido ao calor (dica: se tiver riscos ou imperfeições poderá utilizar uma lixa dágua 600 para limpar a área, ou pode-se utilizar uma palha de aço bem fina - tipo Bom Bril. Não esqueça de remover as limalhas da lã de aço antes de remontar o dissipador e o cooler);

* Agora remova um adesivo que fica na parte de trás do cooler, ele se parece com um "adesivo autocolante", limpe com algumas gotas de álcool isopropílico, depois pingue algumas gotas de lubrificante WD, vá girando as pás do cooler com os dedos, e você vai notar que ele irá desingripando conforme o lumbrificante penetra no mancal do cooler, faça isso até que perceber que está totalmente desingripado. Mas ATENÇÃO se caso você notar que mesmo após a limpeza e lubrificação o cooler está engripado ou com dificuldade de rotação, substitua-o, pois vale mais trocar um cooler do que um processador!

4º MONTAGEM

* Agora que está limpo e lubrificado, vamos montar o cooler, pegue um pedaço do pano, seco e remova o excesso de lubrificante, agora pegue o adesivo e cole, como o antigo;

* Recoloque o cooler no dissipador;

* Faça uma limpeza no dial do processador com um pedaço do pano embebido no álcool isopropílico;

* Recoloque a pasta térmica,nova, no dial;

* Recoloque o dissipador já montado com o cooler sobre o processador, que já está fixado na placa mãe(não esqueça de remover qualquer tipo de impureza antes de remontar o cooler no processador);

* Recoloque o conector do cooler na placa mãe, não esqueça, senão você poderá ligar por engano o seu micro e queimar o processador...cuidado hein...

5º REMOÇÃO COOLERS GENÉRICOS(FONTE, INTERNOS,PLACAS DE VÍDEO,ETC)

* Geralmente os coolers são fixados com parafusos do tipo PHILIPS;

* Repita os mesmos passos como foi descrito no caso dos coolers dos processadores, remoção, limpeza, lubrificação...os procedimentos são os mesmo, a diferença que não tem a parte do dissipador...

6º AGRADECIMENTOS

* Obrigado por ter visitado esta guia, em breve publicaremos novas guias com muitas dicas e macetes, e não esqueça de visitar os nossos produtos.

Boas Compras

segunda-feira, 16 de agosto de 2010

Como juntar moldura e foto, DETALHADAMENTE, no Photoshop.

Como juntar moldura e foto, DETALHADAMENTE, no Photoshop.
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Pra quem acha que a explicação do site é meio pobrinha de detalhes... ai vai então. Primeiro esclarecimentos sobre como baixar as molduras do álbum do Picasa. Escolhida a moldura de qualquer um dos álbuns (p/ álbuns virtuais ou revelação 10x15) e supondo que seja esta aqui: http://picasaweb.google.com.br/arteefotomontagens/Diversos/photo#5199891207310811570.

Do lado direito existe o link "Fazer download da foto". O mais importante neste momento é manter o formato PNG da moldura. NUNCA salve em JPG, pois iss faz com que o espaço pra foto fique branco, perdendo a transparência. Salve na pasta que preferir, o próximo passo será puxá-la no Photoshop.

Abra o programa, ARQUIVO > ABRIR, ou CTRL+O no teclado. Pegue a moldura. Agora faça o mesmo para abrir a foto. Uma dica muito legal é arrumar o contraste da foto antes de fazer a montagem, no caso de fotos apagadas ou sem brilho. IMAGEM > AJUSTES > BRILHO/CONTRASTE... aí você pode, intuitivamente, arrumar a foto. Tente com e sem o LEGACY selecionado, ele faz toda a diferença. Ficou "no jeito"? Vamos levá-la até a moldura.

Selecione a foto em SELECIONAR > TUDO ou simplesmente CTRL+A e em seguida EDITAR > COPIAR ou CTRL+C. Para voltar na moldura tecle CTRL+TAB (é isso mesmo, usamos muito o ctrl e o shift no Photoshop!). Agora cole a foto no EDITAR > COLAR ou CTRL+V.
Calma! Eu sei que ela ficou em cima da moldura. Agora entra a função de camadas, que já dei uma noção neste post: http://arteefoto.blogspot.com/2008/04/como-fazer-montagem.html. Na janela de camadas (se ela não estiver aberta, normalmente no canto direito embaixo, vá em JANELA > CAMADAS ou tecle F7, você terá a foto e a moldura como miniatura, isso serve para poder mexer em cada uma individualmente, sem modificar a outra. Para levar a foto pra baixo da moldura, na janela de camadas, arraste a foto pra baixo, deixando-a em segundo lugar. Agora ajuste o tamanho, se necessário, tecle CTRL+T para aparecer a ferramente de ajuste de tamanho. Se sua foto estiver muito grande diminua o zoom da imagem no canto esquerdo embaixo, ou no navegador (JANELA > NAVEGADOR). Para redimensionar e não deformar a foto, esticando indevidamente, segure o SHIFT enquanto puxa pelos cantos.

Pronto! Sua primeira montagem! Agora é só salvar: ARQUIVO > SALVAR COMO... ou SHIFT+CTRL+S e escolha o nome, o formato (agora sim pode salvar em JPG) e o local para salvar. Para as molduras do álbum 10x15, como você não modificou o tamanho da moldura, sua montagem está pronta para revelação. Para verificar vamos em IMAGEM > TAMANHO DA IMAGEM... ou ALT+CTRL+I. No quadro que abriu, na primeira linha do lado direito, certifique-se que a unidade de medida é cm (centímetro), se não for selecione-o. Agora sim, nas 2 primeiras linhas você arruma a altura e a largura, que para revelação 10x15 deve ser como padrão 10,2 x 15,2. Onde vai o 10 e onde vai o 15 depende a posição da imagem, paisagem ou retrato, horizontal ou vertical. A resolução (quinta linha) não deve ser menor de 100. Para revelar o ideal é 300 mesmo, mas como não teria álbum virtual que suportasse tanta qualidade de imagem, as minhas molduras estão em 150 de resolução, claro quando salvas da forma descrita no início desta postagem, nunca com o direito do mouse.

Só mais uma ressalva: modificar o tamanho da imagem pode danificar, esticar, seu trabalho. O ideal é não mexer quando não se tem muita experiência, pois mesmo explicando aqui as vezes só o tempo e algumas revelações mal sucedidas ajudam a entender mesmo.

Bom divertimento.